亡羊补牢,犹未晚也 学习会更快乐

Unity3d 六大组件

2021-06-02

六大基础组件

Canvas对象 EventSystem对象

Canvas对象上挂载组件:

1.Canvas               画布组件,主要用于渲染UI控件
2.Canvas Scaler        画布分辨率自适应组件,主要用于分辨率自适应
3.Graphic Raycaster    射线事件交互组件,主要用于控制射线响应相关
4.RectTransform        UI对象位置锚点控制组件,主要用于控制位置和对其方式

EventSystem对象上挂载组件:

1.EventSystem
2.Standalone Input Module  玩家输入事件响应系统和独立输入模块组件,主要用于监听玩家操作


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